近日熱門話題之一《黑神話:悟空》創(chuàng)造了國產(chǎn)游戲的神話,2024年8月20日上線,截止8月23日官方宣布全平臺最高同時在線人數(shù)達300萬,銷售量超過1000萬套,瞬間封神。

《黑神話:悟空》的多結(jié)局設(shè)計策略:封神游戲的心理學(xué)機制-肽度TIMEDOO

圖片來自網(wǎng)絡(luò)截圖(https://new.qq.com/rain/a/20240823A0AE9J00

《黑神話:悟空》使用多種結(jié)局的設(shè)計來吸引玩家,從心理學(xué)角度來看,這一策略不僅增加了游戲的重玩價值,還能滿足玩家不同層面的心理需求:

1.好奇心、探索欲、挑戰(zhàn)欲:

多結(jié)局的設(shè)計激發(fā)了玩家的好奇心和探索欲望。知曉游戲存在多個可能結(jié)局會促使玩家去嘗試不同的策略和決策來探索所有可能的故事走向。這種探索行為滿足了人們的好奇心和求知欲,也增加了游戲的吸引力和粘性。游戲設(shè)有多個難度級別和復(fù)雜的敵人,這要求玩家不斷提高技能和策略。這種高挑戰(zhàn)性的設(shè)計使得完成任務(wù)和擊敗敵人時的成就感更為強烈。

2.成就動機、成就和滿足感

成就動機指的是個體對成功的渴望和追求,這種動機驅(qū)動著人們設(shè)定并達成目標(biāo),以體驗成功帶來的滿足感。不同結(jié)局可能會有不同的成就和獎勵。完成不同的結(jié)局可以讓玩家體驗到不同的成就感和滿足感。在達成多個結(jié)局時,會體驗到更多的成就感,這種感覺能有效增強他們對游戲的投入感和長期興趣。

3.選擇權(quán)掌控

多種結(jié)局的設(shè)計賦予玩家更多的選擇權(quán)和控制感。玩家可以根據(jù)自己的決策和行動影響游戲的結(jié)果,這種掌控感對于玩家來說是非常重要的心理滿足感。研究表明,擁有選擇和控制的能力可增強個體的自我效能感和滿意度,簡單來說,人們喜歡覺得自己能夠影響結(jié)果。《黑神話:悟空》中,玩家能夠根據(jù)自己的策略和技能選擇不同的玩法方式,這種控制感進一步增強了自我效能感。

4.自我表達和個性化

通過多結(jié)局設(shè)計,玩家可以在游戲中表達自己的個性和價值觀。不同的決策和結(jié)局反映了玩家的選擇和風(fēng)格,這種個性化體驗滿足了玩家在游戲中表現(xiàn)自我的需求。同時也增強了玩家的沉浸感,使他們覺得游戲更貼近自己的個人喜好和風(fēng)格。

5.自我效能感

自我效能感是指個體對自己能成功完成某項任務(wù)的信心和信念。自我效能感在游戲中發(fā)揮重要作用,因為它影響玩家的動機和堅持程度?!逗谏裨挘何蚩铡吠ㄟ^即時反饋和可視化技能提升機制提升了玩家的自我效能感:

·通過即時反饋和提示幫助玩家理解自己在游戲中的表現(xiàn)如何,并且可根據(jù)這些反饋調(diào)整策略,從而增強了掌控感。

·提供了豐富的技能樹和成長系統(tǒng),使玩家能夠看到自己角色的成長和進步。:通過練習(xí)和不斷挑戰(zhàn),玩家會逐漸掌握游戲技巧,從而增強了自我效能感。

·獎勵系統(tǒng):游戲通過豐富的獎勵系統(tǒng)(如裝備、技能、道具等)來強化玩家的成就感。成功完成任務(wù)或擊敗強敵會有顯著的獎勵,進一步增強玩家的動力。

·逐步進階:游戲中的進階機制允許玩家逐步提升角色能力,這種逐步提高的過程能給玩家?guī)沓掷m(xù)的成就感,因為每一個小的進步都能被清晰地感知。

總之,《黑神話:悟空》的封神絕非偶然或運氣。了解游戲背后的心理學(xué)機制,才有可能更健康地玩游戲,享受但不沉迷,且從中獲益。

參考文獻:

·陳梅,黃時華,吳綺琳.學(xué)業(yè)自我效能感與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系:主觀幸福感的中介作用[J].中國健康心理學(xué)雜志,2022,30(05):718-723.

·脫潤萱,虞涵.游戲化數(shù)字閱讀App的使用意愿研究[J].當(dāng)代傳播,2023,(06):49-55.

作者:韋杰梓,廣州醫(yī)科大學(xué)2024級應(yīng)用心理專業(yè)碩士,本科畢業(yè)于廣州醫(yī)科大學(xué)應(yīng)用心理專業(yè)

審核、修改、推薦人:江帆(導(dǎo)師),廣州醫(yī)科大學(xué)附屬腦科醫(yī)院科普基地辦公室副主任